Os dejamos esta sesion de musica electronica con temas extraidos de varios matamarcianos (tema originales y arranges/remixes) y os emplazamos al mes que viene con la vuelta al cole.
Mas info en el audio inicial del podcast.
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Os dejamos esta sesion de musica electronica con temas extraidos de varios matamarcianos (tema originales y arranges/remixes) y os emplazamos al mes que viene con la vuelta al cole.
Mas info en el audio inicial del podcast.
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Iniciamos una nueva retroguia, en esta ocasión el juego escogido ha sido Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (in Several Wrong Places).
Gracias los miembros de la comunidad de AbandonSocios, podemos disfrutar de este clásico en nuestro idioma.
Y no solo eso. Gracias a redruM, podemos jugar usando el ratón, exclusivamente.
Siendo mas cómodo, para esta guía hemos decidido usar esa versión, Leisure Suit Larry 2 Point and Click, traducida al castellano.
Volvemos para dar nuestro cierre particular a la saga Silent Hill, con su tercera parte, secuela directa del primero, que apareció en el año 2003 para Playstation 2.
Un título alabado y criticado a partes iguales, el cual nos resuelve varias dudas que quedan pendientes cuando finalizas el primer capítulo de la saga pero que irremediablemente deja abierta alguna que otra.
Con esta obra de Konami, damos por finalizado este repaso en GM Podcast a la gran saga de terror psicólogico que nos ha brindado el Team Silent.
Retomamos una sección que teníamos algo olvidada. Las RetroGuías.
En esta sección ofreceremos guías de aventuras graficas clásicas y no tan clásicas, pues también intentaremos traer títulos un poco mas desconocidos. Eso si, siempre respetando que se puedan catalogar dentro del genero retro.
Hacer guías de aventuras mas actuales, no corresponderían con el espíritu del proyecto, además de que ya tenéis otros canales donde tocan este tipo de aventuras.
Empezamos con A Vampyre Story, una aventura gráfica lanzada al mercado en 2008, de la mano de Autumn Moon Entertainment.
Esta aventura es algo desconocida, pues salió en un momento donde el genero no atravesaba su mejor época, siendo este uno de los pocos exponentes que había por entonces.
Aun así, tiene su culto, estado anunciada una secuela, A Vampyre Story: A Bat’s Tale.
Os dejamos con esta primera parte de la guía, saliendo la semana que viene la segunda parte.
Os traemos un programa especial dedicado a estas fechas de Semana Santa, en el que nos hemos puesto religiosos y los juegos que vais a escuchar en el podcast son todos de temática bíblica y relacionada con historias del cristianismo.
Parece mentira pero cualquier tema es bueno para hacer un videojuego, otra cosa es que salga algo potable, pero ahí estamos nosotros para tragarnos estas aberraciones (algunas no tantas) y poder charlar sobre ellas en el podcast.
Esperamos disfrutéis del programa y no dudéis en dejarnos vuestras impresiones.
En este programa hablaremos del Sintetizador Roland MT-32, ese aparato que casi nadie tuvo conectado a un PC en los 80-90 y que es capaz de reproducir unas melodías MIDI que dejan en pañales al resto de tarjetas de sonido de la época.
Para la ocasión contamos con Carles García «Clark», de VicioPlanet y presidente de RetroBarcelona, poseedor de una unidad del MT-32 y que puede hablar con propiedad sobre ello.
Esperamos disfrutéis de las melodías que os traemos para que os deleitéis con la calidad que atesora ese gran sintetizador
Título : Freddy Farmer
Año : 2025
Desarrolladores : Catcade Games
Plataforma : PC, Nintendo Switch
Género : Plataformas
Se nota que hay una generación de jugadores, los que estas mas interesados en el mundillo retro, empezamos a tener una edad.
No vamos a engañar a nadie. Muchos empezamos en esto por pura nostalgia. Luego, uno se va animando y va probando juegos, pero los primeros que rescatamos, son los juegos de nuestra niñez. Ya sea investigando sobre ellos, volviéndolos a jugar o coleccionándolos.
Y es que el ajetreo de la vida adulta, nos lleva a rememorar una época donde todo era mas sencillo.
Un tiempo donde los juegos no nos exigían estar tantas horas estar delante de la pantalla. Donde el planteamiento era directo. Las mecánicas, fáciles de aprender, aunque no de dominar. Era echar cinco duros a la maquina y ponerse a jugar.
Os traemos el programa de febrero que viene con un formato exclusivamente de Entrevista a un invitado.
En esta ocasión traemos a Daniel Agramunt, informatico, desarrollador independiente de videojuegos y fundador de CheapeeSoft Games.
Recientemente ha publicado su nuevo juego Super Jagger Bomb 2: Go East, que viene a ser un remake/homenaje al mítico Bomb Jack de Tehkan, y nos hablará de sus vivencias como desarrollador indie, inicios, influencias, etc… para hacer del programa de hoy una tertulia la mar de entretenida.
Esperamos que el programa de hoy sea de vuestro agrado y no dudéis en dejarnos vuestros comentarios.
Título :Marron’s Day
Año : 2024
Desarrolladores : Npckc y Sdhizumi
Plataforma : Game Boy, PC, Nintendo Switch
Género : Aventura
¿Qué niño no ha fantaseado alguna vez con crear su propio videojuego? Algunos incluso, entre los que me incluyo, llegamos a hacer esbozos en papel.
Dibujamos al protagonista, a los enemigos, nos inventamos un argumento y algunos niveles. Mas, la mayoría de veces, la cosa se quedaba ahí.
En los ochenta y los noventa, era difícil hacer un videojuego. No había casi documentación, acceder a lenguajes de programación era difícil y aun mas entenderlos. Con suerte, teníamos acceso a cosas como Klik & Play.
Título : Super Jagger Bomb 2: Go East
Desarrolladores : CheapeeSoft Games
Plataforma : PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X, Xbox Series S
Género : Plataformas
Si alguien se preguntó alguna vez como hubieran sido las aventuras de Bomb Jack, en la era de los 32 bits, CheapeeSoft Games, nos resolvió esa duda en 2022 con Super Jagger Bomb. Pues ese juego podría considerarse como una especie de secuela o incluso remake no oficial, de Bomb Jack.
Aunque a mí, me gustaría llamarlo más homenaje, pues se nota que en CheapeeSoft Games procesan cariño por el juego de Tehkan.