Mar
20

GM Podcast #25 – Mario Kart Saga

Bienvenidos/as de nuevo al podcast del blog Game Museum, es decir, GM Podcast como los más audaces habrán adivinado.

Programa especialísimo el de esta ocasión, ya que traemos a viejos amigos de la casa como invitados para charlar también de una saga que seguro a todos nos trae buenos recuerdos.

Haremos un repaso a los orígenes de la saga, desde Super Mario Kart, como se concibió su programación, hasta Mario Kart Wii, el que sentó las bases del que juego que hoy día lo sigue petando en Switch.

Muchas gracias a los invitados que son los que han dado la salsa al podcast, y a vosotros los oyentes por seguir ahí detrás programa tras programa.

Mar
13

Baldur’s Gate

Titulo : Baldur’s Gate
Año : 1998
Desarrolladora : Bioware
Plataforma :  PC
Género : Rol

Trasladar un sistema de juego como es el rol del papel a la pantalla, no es una tarea sencilla. Es cierto que, poniéndonos en sentido estricto, todos los videojuegos son juegos de rol, al fin al cabo, en casi ningún título, por no decir ninguno, somos el nosotros el protagonista, interpretamos un papel. Mas si nos ceñimos a lo que se entiende como juego de rol de mesa, un director de juego, unos dados, lápices y jugadores, es muy complicado trasladarlo.

No solo por el hecho de trasladar las reglas, que al fin al cabo no es tan difícil, la maquina puede hacer los cálculos de las correspondientes tiradas y comprobar los resultados en cuestión de segundos, lo difícil, es trasladar la ambientación y, sobre todo, el apartado de interpretación. Continuar leyendo »

Mar
06

GM Podcast #024 – Arranges Musicales Vol. 3

Aquí estamos again para traeos un programita musical, con una selección de temas videojueguiles que, junto con algún que otro e inesperado debate totalmente random, esperamos que paséis un buen rato oyendo el podcast.

Los temas son los siguientes:

1. God Of War Main Title Metal Cover
2. Omega Catastrophe – Passionate Squash (Splash Wave – OutRun)
3. THE BEHEADED – Ride The Tiger (Virtua Fighter 2 – Akira theme) (Guitar Playthrough)
4. Dj Meas – The Haunted Shrine (Pocky and Rocky Arrangement)
5. Kingdom Hearts – Dearly Beloved (Leg Day Remix)
6. Diverse Vs Capcom – Sakura by Joshua Matthews (Street Fighter Alpha)
7. Erutan – You Don’t Know Me (Final Fantasy 9)
8. Donkey Kong Country – Gang-Plank Galleon (Final Boss remixcover)

Sin más, daros las gracias por estar ahí y no dudéis en enviarnos vuestras sugerencias para próximos volúmenes de esta serie de Arranges Musicales.

Feb
27

Historia de un género : Lucha

Pese a que no me considero una persona violenta, la verdad es que los juegos de lucha siempre me han atraído. Sin ser tampoco un forofo del género, siempre me ha gustado tener como mínimo un juego de este tipo para cada uno de los sistemas que he tenido a lo largo de mi vida.

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Feb
20

GM #023 – El Ataque de los MK Clones

Muy buenas, volvemos como cada 15 días para traeros un nuevo podcast, que en esta ocasión va dedicado a todos esos “peaso” juegos que nacen fruto de la inspiración de unos desarrolladores amantes (o no) de la saga Mortal Kombat, obras que nacen con la intención de destronar al rey de los combates sangrientos y que mueren ahogados mucho antes de llegar a la orilla.

Esperamos disfrutéis con esta recopilación de juegos, que al ser tantos, y tal y como nuestro amigo y oyente Ashurek nos sugirió, pasamos a nombrar para que los tengáis presentes si queréis atreveros con algunos de ellos.

¡Un saludo de parte del GM Team y hasta el próximo programa !

LISTA DE JUEGOS COMENTADOS:

– Time Killers
– Eternal Champions
– Survival Arts
– Clay Fighter
– Blood Warrior
– Way Of The Earrior
– Primal Rage
– Blood Storm
– Kasumi Ninja
– Tattoo Assassins
– Shadow: War Of Succession
– Double Dragon V
– Killer Instinc
– Ballz
– Cosmic Carnage
– Ultra Vortek
– The Kung-Fu Master Jackie Chan
– Battle Monsters
– Expect No Mercy
– Xenophage: Alien Bloodsport
– War Gods
– Timeslaughter
– Catfight
– Iron & Blood
– Mace: The Dark Age
– BioFREAKS

 

Feb
13

Dune II: Battle for Arrakis

 

Titulo : Dune II: Battle for Arrakis
Año : 1992
Desarrolladora : Westwood Studios
Plataforma :  PC, Amiga, Mega Drive
Género : Estrategia en tiempo real

Existen juegos que marcan un antes y un después en la industria. No necesariamente han de ser los primeros ni han de ofrecer ideas totalmente novedosas,  moralmente se toma prestado de conceptos anteriores para crear algo nuevo, pero por lo que fuera, son considerados la piedra angular de un género, revolucionando el mismo. Un ejemplo es Dune II.

No tenía un argumento demasiado original, de hecho se basaba en la película homónima que a su vez se basaba en las novelas de Frank Herbert, habiendo ya un Dune en el mercado aunque no tuviese nada que ver con esta secuela, ni tampoco las mecánicas que ofrecían eran revolucionarias, muchos apuntan que Herzog Zwei es el primer juego de estrategia en tiempo real, y seguro que si investigamos, encontraremos algún antecesor más, pero durante años, Dune II se definió como el padre del género. Al menos hasta que Warcraft III volviera a revolucionarlo, naciendo de un mod suyo, los archiconocidos MOBA. Continuar leyendo »

Feb
06

GM Podcast #022 – Los Hijos de Cabal

Volvemos con este 22º programa que en esta ocasión dedicamos a un género tan peculiar como divertido pero poco explotado, los juegos que comúnmente se les llama tipo Cabal, por ser este el juego que popularizó el género (aunque no el creador del mismo)

Profundizamos en las raíces de este adictivo estilo de juego y nos echamos unas risas comentando los distintos juegos que hemos probado para comentarlos con vosotros. Esperamos disfrutéis de los juegos, del programa y gracias por estar ahí. Y no dejéis de comentarnos lo que os ha parecido, que además de interactuar, nos gusta mucho leeros.

 

 

Ene
30

Retro Hardware : PC Engine

Cuando pensamos en la guerra de los 16 bits, solemos olvidar que fueron tres los bandos que se confrontaron y no dos. Sobre todo en Japón, porque en Europa, lo cierto es que el tercero en discordia, tuvo escasa representación. Como muchos podrán imaginar, estoy hablando de la mítica y querida PC Engine.

Una consola muy particular, pues si bien lucho contra dos gigantes de los 16 bits, casi en igualdad de condiciones, en su interior escondía una consola híbrida.  El procesador central era de 8 bits, pero el gráfico de 16, haciendo que gráficamente pudiera competir con otras consolas de cuarta generación. De hecho, si uno no es ducho en el tema e investiga, podría pensar que era una consola de 16 bits sin dudarlo. Y es que PC Engine no nació para luchar contra Mega Drive ni Super Nintendo, lo hizo para enfrentarse a la mismísima Famicon. Lanzada el 30 de octubre de 1987 en Japón, fue de las primeras consolas de cuarta generación, NEC y Hudson Soft se atrevieron a dar el salto antes que Nintendo y Sega. Continuar leyendo »

Ene
23

Game Museum TV 25 : Visitando la 54 reunión de usuarios de MSX de Barcelona

El pasado 19 de enero, se celebró la 54ª edición de RuMSX, organizado por la AAMSX. Os dejamos con un vídeo reportaje de nuestro paso por el evento.

Ene
16

GM Podcast #021 – Consolas Clónicas/Pirata

¡Muy buenas de nuevo !

Volvemos fieles a nuestra cita quincenal con un nuevo audio, en esta ocasión un programa dedicado a comentar varias de esas consolas a las que hoy día llamamos clónicas pero que entonces las llamábamos “Consolas Piratas”, y que podíamos encontrar en algunas grandes superficies y mayormente en bazares y otros comercios menores.

Esperemos disfrutéis y os divirtáis con este podcast que os traemos y también que si os apetece nos dejéis vuestro feedback en los comentarios.

¡Un saludo de parte del GM Team y hasta el próximo programa !

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