Jun
19

GM Podcast #031 – Trilogía BUILD (DN3D, Blood & Shadow Warrior)

Muy buenas de nuevo,

Os traemos un programa dedicado a los «peceros» y amantes de los FPS de antaño, con 3 juegos llamados y recordados como TRILOGÍA MOTOR BUILD.

  •  Duke Nukem 3D
  •  Blood
  •  Shadow Warrior

Comentamos el argumento, enemigos, armas, secuelas, expansiones, referencias… de estos tres grandes y peculiares juegos de 1996, que lucharon como titanes contra los otros grandes de la época como eran Doom o Quake.

Esperamos disfrutéis del programa y nos dejéis vuestros comentarios sobre cual es vuestro favorito y porqué.

Un saludo de parte del GM Team y hasta el próximo programa

Jun
12

Lemmings

Titulo : Lemmings
Año : 1991
Desarrolladora : DMA Design
Plataforma :  Amiga, ZX Spectrum, Acorn Archimedes, 3DO, PC, Nintendo, Atari ST, Commodore 64, Philips CD-i, Sam Coupé, Super Nintendo, Apple II, Amstrad CPC, Mega Drive,PC Engine, Commodore CD-TV, Master System, Game Boy, Game Gear, Atari Lynx, Game Boy Color, Sharp X68000,PlayStation
Género : Puzzle

A veces las ideas geniales son fruto de la casualidad. Ahí tenemos Lemmings, que surgió a partir de unas pruebas de animación por parte de Mike Dailly, uno de los fundadores de DMA Design Limited.

Mike buscaba una manera de crear una animación de 8×8 píxels, con Deluxe Paint, de una manera sencilla y rápida. Cuando eseño el personaje que habría creado a sus compañeros, a Russell Key se le ocurrió la idea de crear un juego en base a ese personaje, al cual acuñaron Lemming, quizás por su alocada, despreocupada y suicida versión de la vida. No se paran ante cualquier peligro ni abismo.

Continuar leyendo »

Jun
05

GM Podcast #030 – Malas Adaptaciones de Películas

Muy buenas y saludos por doquier,

Volvemos con nuestra cita quincenal con un programa para echarnos unas risas (era eso o llorar de pena) hablando sobre una serie de videojuegos basados en grandes películas, títulos que no contaron con buena fortuna y en algunos casos con ninguna calidad creativa por parte de sus creadores.

Sin duda el repaso es digno de ser oído porque hay algunos que quizás los consideréis grandes juegos y puede que hayamos sido muy crueles.

Lista de juegos comentados:

  • THE TEXAS CHAINSAW MASSACRE (WIZARD/ATARI 2600/1983)
  • HALLOWEEN (WIZARD/ATARI 2600/1983)
  • FRIDAY THE 13TH (DOMARK LTD/COMMODORE 64/1986)
  • THE EVIL DEAD (PALACE VIRGIN GOLD/COMMODORE 64/ZX SPECTRUM/BBC MICRO)
  • GHOSTBUSTERS (ACTIVISON/COMMODORE 64/1984)
  • FRIGHT NIGHT (MICRODEAL/AMIGA 500/1988)
  • A NIGHTMARE ON ELM STREET (RARE LTD/NES/1989)
  • JAWS (WESTONE BIT ENTERTAINMENT/NES/1987)
  • KARATE KID (ATLUS/NES/1987)
  • BACK TO THE FUTURE (BEAM SOFTWARE/NES/1989)
  • BACK TO THE FUTURE II & III (BEAM SOFTWARE/NES/1990)
  • STAR WARS (NAMCO/NES/1987)
  • SPACE JAM (SCULPTURED SOFTWARE/PC, SATURN, PLAYSTATION/1996)
  • STREET FIGHTER THE MOVIE (INCREDIBLE TECHNOLOGIES/ARCADE/1995)
  • THE CROW: CITY OF ANGELS (GRAY MATTER/PC, SATURN, PLAYSTATION/1997)
  • E.T. (ATARI/ATARI 2600/1982)

May
29

Game Museum TV 26 : Visitando Explora Commodore 2019

El pasado 11 de mayo,  se celebró la 5ª edición de Explora Commodore, organizado por la Asociacion Explora Commodore. Os dejamos con un vídeo reportaje de nuestro paso por el evento.

May
22

GM Podcast #029 – Explora Commodore 2019

Muy buenas y saludos a everybody,

Programa ligero, de pequeño tirón pero enormemente especial para nosotros por la implicación personal que tenemos en él.

Os traemos un programa dedicado íntegrament a charlar sobre lo que fue la pasada 5ª Edición de Explora Commodore, el evento que se pudo disfrutar el 11 de mayo de 2019 en Barcelona y del que los miembros del blog Game Museum somos socios y colaboradores de la organización.

Durante poco más de 1 hora hablaremos sobre los inicios del evento y de todo lo que se pudo disfrutar en esta última edición.

May
15

Populous: The Beginning

Titulo : Populous: The Beginning
Año : 1998
Desarrolladora : Bullfrog
Plataforma :  PC, Playstation
Género : Estrategia

Innovar dentro de una franquicia es una tarea ardua y difícil. Se tiene que ofrecer algo nuevo al usuario, pero a la vez encorsetado dentro de la seña de identidad de la misma, para que no sea algo totalmente diferente, pero tampoco un más de lo mismo, que acabe aburriendo a la larga. Continuar leyendo »

May
08

GM Podcast #028 – Leyendas Urbanas & Creepypastas

Volvemos con un nuevo programa en el que recuperamos contenido que teníamos archivado y lo hemos adjuntado a otro pendiente para hacer un mix de:

– Leyendas Urbanas en el mundo de los videojuegos
– Creepypastas, historias terrorificas relacionadas con los mismos

Un programa distinto pero al mismo tiempo divertido que se sale de la tónica habitual pero que esperemos os haga pasar un rato entretenido.

May
01

Recomendaciones : The King of Kong: A Fistful of Quarters

Los que sois asiduos a este blog, sabéis que nos gusta recomendar algo que esté relacionado con los videojuegos retro, ya sea una revista, un podcast, un libro o documental, como es el caso de hoy. Sí, porque también hay documentales sobre el tema.

The King of Kong: A Fistful of Quarters, de Seth Gordon, es un documental muy curioso pues en lugar de centrarse en una compañía, desarrollador o historia del videojuego, lo hace desde el mundo de competición y el lograr romper un record mundial.

En el documental veremos cómo Steve Wiebe intenta superar el millón de puntos en Donkey Kong, su entrenamiento e incluso como es capaz de memorizar en qué punto exacto ha de saltar. También veremos cómo trabaja Twin Galaxies, una organización dedicada a rastrear puntuaciones altas en juegos de arcade y la rivalidad entre Steve Wiebe y Billy Mitchell, el considerado como el mejor jugador del mundo, quien posee el record de puntuación en Donkey Kong en la fecha en el que se grabó el documental.

Si interesa el mundo de la competición dentro de los juegos retro, es un interesante documental donde podréis ver como es este mundillo, y quien sabe, quizás os anime a intentar conseguir romper algún record mundial vosotros mismos.

 

 

Abr
24

Personalidades ilustres : Clive Sinclair

Todo aquel que es lector asiduo de este blog, o que ha llegado aquí, aunque sea por casualidad, es fan de los videojuegos. Y seguro reverencia a programadores, músicos, grafistas, guionistas, diseñadores y demás componentes de una empresa de desarrollo de videojuegos. No osbtante, muchas veces nos olvidamos de una parte muy importante de nuestro hobby. Los sistemas donde jugar nuestros videojuegos.  Sin un aparato donde conectar nuestro cartucho, CD, DVD o el sistema de almacenamiento correspondiente, no tendríamos donde jugar. Y estos sistemas son diseñados por programadores, ingenieros y empresarios.

Hoy repasaremos la vida de uno de esos visionarios, gracias al cual, la informática dio un gran paso para introducirse en los hogares, a la vez que los videojuegos se hacían populares, aunque curiosamente, no fue su intención en ningún momento.

Clive Marles Sinclair nació un 30 de julio de 1940 en Londres. Ya desde bien pequeño, demostró tener una inteligencia por encima de lo normal, y es que como dice el refrán, de casta le viene al galgo, el padre y el abuelo de Sinclair eran ingenieros. Debido a la guerra, Sinclair y su madre, el padre estaba en el frente, huyeron de la ciudad al campo con unos familiares. Es más, poco después de su huida, recibieron un telegrama donde se les notificaba que su casa había sido bombardeaba. Cuando el padre volvió de la guerra, finalmente la familia se instaló en la ciudad de Bracknell, donde nacieron sus hermanos Iain y Fiona. Continuar leyendo »

Abr
17

GM #027 – Gaelco & Exclusiva A.R.C.A.D.E. 5º Aniversario

Muy buenas de nuevo,

Volvemos con un programa grabado en directo desde la Associació A.R.C.A.D.E. y que tiene en su interior mucho juego y una sorpresa informativa con motivo de su 5º Aniversario.

La primera parte del programa la dedicamos a charlar sobre la historia de la compañia española de recreativos GAELCO, hablando de sus inicios y hablando de todos y cada unos de los juegos que desarrolló, incluyendo algunos de los que se tiene constancia pero nunca vieron la luz. Y en la segunda parte tenemos una divertida tertulia con los miembros de la Associació, los cuales nos dan una Exclusiva sobre su futuro y que coincide con su 5º Aniversario, y que una vez publicado el podcast explicaran en breve. Además de eso, nos cuentan las interioridades de como funciona su asociación, y anécdotas vividas estos 5 años rodeados de recreativas.

Muchas gracias a A.R.C.A.D.E. por acogernos de nuevo en su local y permitirnos grabar nuestro podcast. Desde aquí invitamos a todo el mundo que se anime a formar parte de este grupo de entusiastas de los Pinballs y las Recreativas.

Saludamos a Ruben, que desgraciadamente no ha podido estar con nosotros en la grabación, y esperemos que os guste el podcast.

Un saludo de parte del GM Team y hasta el próximo programa !!

 

Entradas más antiguas «