Dic
12

Game Museum TV 24 : Visitando Retrobarcelona & Barcelona Games World 2018

De nuevo tuvimos la oportunidad de montar un stand en la Retrobarcelona , dentro de la Barcelona Games World 2018.Os mostramos un breve vídeo de lo que fue la experiencia y ambas ferias.

Dic
05

GM Podcast #018 – Playstation Classics Selection

Saludos amigas y amigos de Game Museum.

Empezamos el mes de diciembre y la recta final de este 2018 con un programa a medio camino entre actualidad y viejuno, ya que empezamos comentando por encima lo que es y nos parece la nueva Playstation Classic o como la llamamos también, la Play Mini, para más adelante comentar cada uno de los participantes un total de 3 juegos clásicos que a título personal deberían estar en esa selección de 20 juegos que trae preinstalados la nueva réplica de Sony.

Estaremos encantado de leer vuestros comentarios y ver que juegos consideráis imprescindibles para este sistema.

Gracias por estar ahí programa tras programa, y si además nos dais un like en la publicación nos ayudáis que ni os lo imagináis para poder ganar mas visibilidad en Ivoox.

 

 

 

 

Nov
28

Personalidades ilustres : Akira Yamaoka

Una de las partes más importantes de cualquier producto audiovisual relacionado con el terror, es su banda sonora. Probad a jugar a cualquier videojuego o visionar cualquier película de terror sin sonido. Es una experiencia totalmente diferente.

En este género, la ambientación es una parte fundamental de la experiencia y nuestro cerebro necesita impulsos sensoriales para recrear una atmósfera, tales como los que percibimos por la vista y el oído.

Akira Yamaoka es uno de esos genios que comprende esto a la perfección, consiguiendo gracias a sus música y a sus efectos de sonido, que Silent Hill sea uno de los juegos de terror más grandes de la historia. Continuar leyendo »

Nov
21

GM Podcast #017 – Arranges Musicales Vol. 2

¡Muy buenas!

Aquí os traemos el programa #018 que viene cargado de música, en concreto este segundo volumen de Arranges Musicales con una selección de remixes que seguro os van a traer recuerdos y ganas de subir el volumen.

Un saludo de parte del GM Team y hasta el próximo programa.

Nov
14

Legend of Illusion Starring Mickey Mouse

Titulo : Land of Illusion Starring Mickey Mouse
Año : 1995
Desarrolladora : Aspect Co. Ltd,
Plataforma :  Game Gear, Master System,
Género : Plataformas

La saga Illusion, creada por Sega en los noventa y que tenía como protagonista a Mickey, fue sin duda una de las mejores que tuvieron los sistemas de Sega, aunque realmente solo existiera en occidente.

En Japón, como muchos sabrán, realmente son dos franquicias paralelas, por un lado Love Mickey Mouse: Fushigi no Oshiro Daib?ken, I Love Donald Duck: Georgia Ou no Hihou y Love Mickey & Donald: Fushigi na Magic Box, para dieciséis bits y donde tanto como Mickey como Donald son protagonistas, y  por otro, la franquicia Illusion, donde solo Mickey la protagonizaba, solo para ocho bits. Continuar leyendo »

Nov
07

Zombi

Título : Zombi
Año : 1986
Desarrolladora :  Ubisoft
Plataforma : Amstrad CPC, Commodore Amiga, PC, Atari ST, Commodore 64 ,  ZX Spectrum
Género : Aventuras/ Acción.

Muchas veces, detrás de lo que podríamos llamar “homenaje”, realmente se esconde el plagio, la copia o sencillamente, un producto no licenciado. Es el caso de Zombi de Ubisoft, el juego del año 1986. Pues, aunque no se diga, estamos ante la versión jugable, no licenciada, de la película Dawn of the dead de George A. Romero.

No obstante, considerando que en los años ochenta, el tema las licencias era más laxo, que la industria del videojuego era una recién nacida que bebía de numerosas fuentes, que fue el primer juego de la compañía y la calidad de este título, lo cierto, es que podemos hacer la vista gorda. Incluso disfrutaremos aún más, si nos lo tomamos como si fuera una licencia oficial. Pues los parecidos son bastantes, por no decir que ambas obras son casi calcadas en argumento y ambientación. Continuar leyendo »

Oct
31

GM Podcast #016 – Juegos Terror para Halloween ’18

Aquí tenemos un nuevo programa y en esta ocasión centrado en juegos de terror con motivo de la festividad de Halloween.

El equipo del GM Team os trae cada uno 3 recomendaciones para que juguéis estos dias, diversos títulos que de una modo u otro encajan con la temática del terror, el miedo, etc…

Aprovechamos para recordaros que estaremos encantados de leer vuestros juegos favoritos para estas fechas, así como un Like que nos dará más visibilidad en Ivoox.

Oct
24

MultiVersiones : Alien 3

Nuevo capitulo de MultiVersiones, en esta ocasión el titulo escogido a sido Alien 3, que tuvo versiones tanto de ocho bits como de dieciséis .

Aclarar que en ningún momento se busca hacer ninguna comparativa ni definir que versión es la mejor. El orden de las versiones se ha realizado de manera totalmente aleatoria. Dejamos en vuestras manos con que versión quedaros. Aunque si alguna versión os llama la atención, os recomendamos echarle unas partidas.

Dejadnos en los comentarios que versión es vuestra preferida y propuestas que tengáis para futuros capítulos de esta nueva sección de Game Museum TV.

 

Oct
17

GM Podcast #015 – Yuzo Koshiro

En este 15º programa tenemos el gusto de hablar en exclusiva sobre uno de los artistas y compositores de más calado en el público como es el gran Yuzo Koshiro, autor de varias bandas sonoras que forman parte de la historia del videojuego.

Durante poco más de una hora hablaremos sobre sus inicios, sus grandes éxitos y obras que le han llevado incluso a realizar actuaciones en directo por todo el mundo. Esperamos disfrutéis del show, la música y os esperamos en el próximo programa.

Oct
10

Mystery House

Título : Mystery House
Año : 1980
Desarrolladora :  On-Line Systems
Plataforma : Apple II
Género : Aventura gráfica

A veces un simple cambio, puede suponer toda una innovación. Una idea, que por tonta que parezca, nadie ha tenido antes, pero sin embargo, supone una evolución. Un claro ejemplo lo tenemos en Mystery House.

Cuando a Roberta Williams se le paso por la cabeza poner gráficos en una aventura conversacional, estaba cambiando el género por completo.  No es que no se pudiera hacer antes, la tecnología lo permitía, es que simplemente a ningún desarrollador había tenido esa idea. Seguramente el hecho de que Roberta mirara al género desde otra perspectiva, como usuaria, hizo que tuviera otras ideas.Hoy en día, nos puede parecer algo tonto, incluso inconcebible de que nadie se le ocurriera semejante mejora, pero supuso un paso de gigante dentro del mundo de las aventuras conversacionales. Por supuesto, el cambio no fue de un día para otro, pero en poco tiempo no se concibió una aventura sin un mínimo de gráficos. Aquí nació el genero de la aventura gráfica Continuar leyendo »

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