Dic
09

Crónica : 50 Reunión de usuarios de MSX de Barcelona

El pasado 3 de diciembre, se celebró nada más y nada menos que la 50 Reunión de usuarios de MSX. Una RUMSX muy importante, no solo por ser un número tan significativo como el cincuenta, sino porque significaba que, durante veinticinco años, se había estado celebrando reuniones, de manera interrumpida.

Hemos de pensar, que la primera RUMSX fue en el 1991, cuando el sistema era totalmente vigente y que, durante todos estos años, los usuarios juntos la AAMSX, organizadora de estas reuniones, han conseguido que se celebren de manera semestral, estas reuniones.  Todo un logro al alcance de muy pocos. Debido a esta señalada fecha, la reunión se celebró en un sitio diferente. El edificio seguía siendo el Espai jove la Fontana, pero en lugar de ser en la tercera planta, lugar de las últimas reuniones, se hizo en la planta inferior, debido a que esta ofrecía más espacio.

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Dic
09

Ganador sorteo Monkey Island Day

Por fin llego el esperado momento de saber quién se llevara la camiseta donada por tienda online SoloPixel, la tienda para el aficionado al videojuego, para celebrar el Monkey Island Day. A pesar de que los que los nervios deben estar a flor de piel, primero queremos agradeceros a todos el haber participado y a SoloPixel el haber donado la camiseta para el sorteo. Veamos veamos la lista de concursantes. Gracias a todos por participar :

concursa

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Y el ganador ha sido…

resultado

Muriano con el numero 14

¡Muchas felicidades! En breve la tienda SoloPixel se pondrá en contacto contigo para  que le pases tus datos de contacto y así poder enviarte la camiseta cuanto antes. Al resto de concursantes, de nuevo agradeceros el haber participado en el sorteo y suerte para el próximo. Vosotros podéis ser los próximos ganadores. Y quien sabe, el próximo sorteo puede ser antes de lo que esperáis…

Nov
30

Sorteo Game Monkey Island Day

Gracias a la tienda online SoloPixel, la tienda para el aficionado al videojuego, podemos celebrar el Monkey Island Day a lo grande.Y es que se han apuntado a esta iniciativa, donando esta camiseta para sortear entre nuestros lectores.

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¿Cual es la forma de conseguirla? Muy sencillo, solo tienes que contestar a esta pregunta en los comentarios.

 

¿Cual es tu personaje favorito de Monkey Island?

 

Puedes elegir el que quieras de las cinco entregas. Solo tienes que poner su nombre en los comentarios y entraras en el sorteo. Pero recordad, solo valdrá una respuesta por persona, así que pensároslo bien. Tenéis hasta el el día 7 de diciembre a las 24:00 horas para participar. El viernes 9 de diciembre publicaremos el ganador, que sera escogido utilizando la pagina random.org

No te lo pienses mucho, lee las bases del sorteo y deja tu comentario. Invertir unos pocos segundos te puede convertir en el ganador de esta fabulosa camiseta.

 Bases del concurso:

  • Cada participante solo podrá participar con un solo comentario.
  • Solo serán validos los comentarios que se dejen en esta entrada.
  • Al dejar un comentario, cada participante recibirá un boleto vía correo electrónico, con su número de participación.
  • No será necesario presentar el boleto en caso de ser ganador, este es únicamente tiene valor informativo.
  • Los números serán asignados según el orden de participación. El primero recibirá el boleto numero 1, el segundo el numero 2 y así sucesivamente.
  • El plazo para participar es hasta el 7 de diciembre de 2016 hasta las 24:00, hora peninsular. Los comentarios que se realicen después de esa fecha no entraran en el sorteo.
  • Se dará a conocer el resultado del sorteo el día 9 de diciembre de 2016 a las 8:00.
  • El sorteo se realizara mediante la web random.org.
  • La camiseta esta donada por la tienda SoloPixel.
  • El equipo de SoloPixel se pondrá en contacto con el ganador para pedirle los datos y enviarle la camiseta.
  • Si en dos semanas no ha sido posible ponerse en contacto con el ganador, se procederá a realizar un nuevo sorteo.
  • Sorteo solo válido para la Península Iberica.

 

Nov
30

Game Museum Podcast : Saga Monkey Island

Murshus y Sikus se enfrentan su mas grande aventura, en lo profundo del caribe. Intentaran descubrir el secreto de Monkey Island, afortunadamente no estarán solo, cuentan con la ayuda de un invitado muy especial, con experiencia en monos, vudú y sobre todo Grog, Raúl de PixelsMansion.

Entre los tres, desgranan toda la saga en el podcast mas largo de la historia de Game Museum. Casi siete horas donde hay mucho grog, risas e incluso un pequeño teatrillo rememorando los diálogos mas hilarantes de esta saga. Si eres un autentico fan, no puedes perdértelo. Se bienvenido al Monkey Island Day.

Queremos agradecer también la ayuda de Renner de Killbits Podcast por su aportación como narrador y a Ingrid Abad, por interpretar las voces femeninas en los dialogos.

Antes de dejaros con el audio, comentaros que a partir de ahora, los podcast serán solo en formato audio. Game Museum TV pasara a tener su propio contenido exclusivo. Esto nos permitirá crear audios de mas calidad y jugar con formatos que solo el audio nos puede dar. Y deciros, que estáis atentos, esta no sera la única sorpresa del Monkey Island Day.

 

 

Nov
23

Retro-Putruños: The Terminator: Rampage

carátula

Título : The Terminator: Rampage
Año : 1993
Desarrolladora : Bethesda Softworks
Plataforma : PC
Género : Shooter en primera persona
Nivel Putruñesco: Retroputruños-nivel-2

The Terminator: Rampage es un shooter en primera persona desarrollado por Bethesda Softworks para PC en 1993. A muchos se les hará raro relacionar juegos de Terminator con Bethesda, pero sí. La compañía americana no sólo se encargó de realizar este juego, sino que hubo dos entregas anteriores a ésta: The Terminator (1990) para PC y The Terminator 2029 (1992) mas una posterior bajo el título de The Terminator: Future Shock (1995).

Cabe destacar que The Terminator fue el primer videojuego basado en la franquicia que apreció con licencia oficial. Resulta que después, Bethesda, sublicenció los derechos a otras desarrolladoras para que hicieran los juegos de consola. Dato curioso que muchos, entre los que me incluyó, no sabíamos. Os preguntaréis el porque este juego aparece en la sección de Retro-Putruños. Pues bien, si os fijáis, sólo tiene nivel 1 de “putruñedad” ya que muchos de los que lo han jugado lo han disfrutado, pero el nivel de errores de programación e implementación hacen que tenga que aparecer en esta sección. Continuar leyendo »

Nov
16

Grim Fandango

1422569748-grim-fandango-box-cover-artTítulo: Grim Fandango
Año: 1998
Desarrolladora: LucasArts
Plataforma: PC,
Género: Aventura gráfica

Pese a que las aventuras gráficas nunca han muerto del todo, como siempre han anunciado los más agoreras, la verdad es que no se puede negar que en los noventa se inició y se finalizó su época dorada. La primera al menos, nunca sabe lo que le depara a uno el futuro.

En apenas tres o cuatro años, pasamos de tener más de una veintena de títulos al año de este género en las tiendas, siendo en su mayoría juegos notables, a tener unos pocos y de calidad dudable. Sería difícil discernir los motivos, quizás aburrimiento por parte del público que demandaba cosas nuevas o la proliferación de otros tipos de géneros, la cuestión es que paso de ser un género mayor a un género minoritario. Y es curioso, porque, aunque es difícil innovar en un género tan encorsetado como este, su propia naturaleza lo hace ceñirse a unos parámetros bastante estrictos y difíciles de salir, se intentó innovar. Continuar leyendo »

Nov
02

Here comes a new challenger : Renner

De nuevo tenemos una firma invitada, que en este caso repite, pues es Renner, gran amigo del blog. Además de ser el director de Killbits Podcast, al cual hemos sido invitados varias veces. Si no conocéis Killbits Podcast, ya estáis tardando en visitar ivoox y descargarlo. Pues es un podcast divertido y ameno, donde se habla de videojuegos como debe ser, como una charla de amigos.

En la anterior ocasión nos hablo de Streets of Rage. Hoy nos hablara de otro juego de 16 bits, pero en esta ocasión de la competencia, Axelay para Super Nintendo. Os dejamos con su articulo.

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Oct
26

Game Museum TV 16 : 10 juegos para Halloween

Con motivo de Halloween, os traigo un capitulo de Game Museum TV. Os recomendare 10 juegos para jugar en estas fechas tan señaladas. Terror, sangre y fantasmas os esperan detrás de cada recomendación.

Este menú tan especial estará compuesto por un poco de todo, desde el terror mas psicológico al terror mas visceral. Combinando platos clásicos con alguno mas experimental e incluso poco conocido. Eso si, siempre conservando ese sabor añejo del videojuego clásico.

Si estáis preparados, haced al click y disfrutar 40 minutos una de autentico terror.

Imagen de previsualización de YouTube

 

Este Game Museum TV también esta disponible en Ivoox en formato podcast:

 

Oct
19

Beneath a Steel Sky

portadaTítulo: Beneath a Steel Sky
Año: 1994
Desarrolladora: Revolution Software
Plataforma: PC, Amiga, Amiga CD32
Género: Aventura gráfica

Como muchos sabréis, mi género de videojuegos favorito son las aventuras gráficas, y si las mezclamos con una de las ambientaciones que más me gustan, el cyberpunk, el disfrute está asegurado. Cuando pensamos en Revolution Software, lo primero que nos viene a la cabeza es, sin duda alguna, Broken Sword, pero lo que hoy os traigo es también una de sus mejores obras. Considerado un juego de culto y muchas veces nombrado en “listas de los mejores juegos de la historia”. El juego del que vamos a hablar es Beneath a Steel Sky. Continuar leyendo »

Oct
14

Crónica : RetroBarcelona 2016

Un año más, nos enfrentábamos al gran retro que supone RetroBarcelona. No en vano es para mí y mis compañeros de RetroScroll, el evento más grande del año y al que dedicamos más esfuerzos, después de Explora Commodore.

La particularidad de este año, era que RetroBarcelona iba a estar dentro de la Barcelona Games World, el evento más importante videojuegos del país. Gracias a esto, tendríamos 6000 metros cuadrados, un espacio que triplicaba el del año pasado, a la vez que nos hacía enfrentarnos al desafío más grande de nuestra historia. Cuatro días de evento y dieciséis mesas solo para nosotros. ¿Consiguió Game Museum y RetroScroll superar la prueba que se le ponía delante? En nuestra crónica os narrare la experiencia.

Antes de empezar, comentaros que, siguiendo la tónica habitual de este tipo de crónicas, en las que el evento dura más de un día, estará partida en varias partes. En mi caso, como asistí jueves, sábado y domingo, serán los días que narraré. Continuar leyendo »

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