Jun
21

Fatty Bear’s Birthday Surprise

Título: Fatty Bear’s Birthday Surprise
Año: 1993
Desarrolladora: Humongous Entertainemnt
Plataforma: PC, Mac, 3DO
Género: Aventura gráfica, Educativo

¿Quién no ha soñado nunca en que sus peluches cobren vida y…. lo maten? Ejeemmm… No , no. Es Broma.

¿Quién no ha soñado nunca que sus peluches cobren vida y le preparen una fiesta de cumpleaños sorpresa? Pues bien, es aventura gráfica de corte educacional, vamos a disfrutar como auténticos niños controlando a un osito de peluche para que le prepare una super fiesta de cumpleaños a su amiga humana. Continuar leyendo »

Jun
14

The Simpsons Arcade Game

Título: The Simpsons Arcade Game
Año: 1991
Desarrolladora: Konami
Plataforma: Arcade, PC, Commodore 64
Género: Beat ‘em up

Toda serie animación de los noventa con un mínimo de éxito, tuvo su adaptación al videojuego. Ahí tenemos Las tortugas Ninja, Capitán Planeta, James Bond Jr., Dragon Ball, Tiny Toon Adventures o Animaniacs. Por supuesto, una de las series estrellas de aquella década, Los Simpson, no podía faltar a la cita.

Puede que ahora mismo, la serie este de capa caída y muchos fans la hayan abandonado, pero en los noventa, era una de las series con más éxito entre crítica y público, convirtiéndose en la primera serie de la cadena Fox, en estar entre los 30 programas más vistos en la temporada 1992-1993 en Estados Unidos.  Solo un ejemplo, se calcula 33,6 millones de espectadores vieron el episodio Bart Gets An F, de la segunda temporada, tan solo en Estados Unidos. Continuar leyendo »

Jun
07

Recomendaciones : El mundo del Spectrum

El mercado editorial español está en pleno apogeo. Hemos pasado, en un breve tiempo, de no disponer, apenas, ningún libro español sobre videojuegos, a tener una gran cantidad. Aunque todavía nos falte bastante para llegar al nivel del mercado anglosajón.

Dolmen Editorial es una de esas empresas que apuestan fuerte por la literatura sobre videojuegos, lanzando con escasos meses de diferencia, dos grandes obras, Recuerdos de Commodore y El mundo del Spectrum.

Aunque ambas  tienen una gran calidad, hoy nos centraremos en la segunda, pues la primera ya tuvo su propia recomendación.  Escrito por el mismo equipo que creo la prestigiosa web El mundo del Spectrum, nos encontramos con esta obra, que cualquier apasionado al ZX Spectrum y al retro en general, debe tener en sus estanterías.

Al contrario de lo que puede sugerir su nombre, el libro El mundo del Spectrum, no es una recopilación de artículos de la web, es una obra totalmente creada desde cero, centrada en el sistema creado por Sinclair, donde se repasa la historia de la compañía que lo creo, la historia del sistema, repasando los distintos modelos que hubo y las compañías más noticias que produjeron software. Todo un repaso, que permite al más novato conocer a fondo el  ZX Spectrum y al más experto, recordar datos e incluso conocer algunos que no supiera.

Solo por esto, ya valdría la pena tenerlo en la estantería, pero es que además, la obra se centra en el mercado español, la realidad que supuso ZX Spectrum dentro de nuestras fronteras, lo que convierte la obra El mundo del Spectrum en un libro indispensable. Pocas obras hablan de cómo fue este ordenador en nuestro país.

Además, de que los textos están medidos de manera casi perfecta. No son demasiado cortos haciendo que sepa a poco, ni demasiado largos, convirtiéndolos en textos pesados. Tienen la longitud exacta para satisfacer al lector, dando datos de manera amena, haciendo que aprenda a la vez que se entretiene. Todo esto aderezado con una maquetación realmente bonita a la vista, que rompe la monotonía que supone hablar todo el rato sobre un mismo tema.

El mundo del Spectrum es una obra que todo apasionado a la informática clásica debe tener en su estantería, sobre todo si quiere consultar datos o conocer más sobre el ZX Spectrum, que tan buena acogida tuvo en nuestro país.

 

 

Jun
02

Crónica : Explora Commodore 2017

El pasado 13 de Mayo se celebró la tercera edición de Explora Commodore, la reunión de usuarios dedicada a la marca fundada por Jack Tramiel. Esta edición, traía consigo varias novedades, siendo la principal que en esta ocasión el evento seria organizado por la Asociación Explora Commodore, de la cual tanto Murshus como yo, somos participes.

Gracias a este cambio, esto nos permitió a los organizadores de las dos pasadas ediciones, contar con más apoyo, pues ya se sabe a cuantas más manos trabajando, mas posibilidad de hacer cosas. Aun así, he de decir que asistí a esta edición con cierto nerviosismo, pues Explora Commodore se enfrentaba a su edición más grande, pues vendrían como expositores, casi la mayoría de webs y grupos especializados en el tema. Continuar leyendo »

May
24

Rise of the Dragon

Título: Rise of the Dragon
Año: 1990
Desarrolladora: Dynamix, Game Arts
Plataforma: PC, Mac, Amiga, Sega Mega CD
Género: Aventura gráfica

Detectives, muerte, sexo, muerte, ciencia ficción, muerte, intrigas, muerte, traiciones y sobretodo, muerte. Todo esto podremos encontrar en esta aventura gráfica creada por Dynamix. Una aventura muy adulta y con un toque artístico tan elevado, que pocos juegos han llegado a igualar.

Rise of the Dragon, una aventura gráfica lanzada en 1990, para Amiga, PC y Mac, por Dynamix. En 1993 aparecería la versión para Sega Mega CD desarrollada por Game Arts. Continuar leyendo »

May
17

Tetris Battle Gaiden

Título: Tetris Battle Gaiden
Año: 1993
Desarrolladora: Bullet Proof Software
Plataforma: Super Nintendo
Género: Puzzle

Innovar en algunos géneros es realmente fácil, pues ofrecen más plasticidad en sus mecánicas.  Por ejemplo en los juegos de rol, pueden innovar en cuantas reglas quieran, al fin al cabo, construyen un mundo alrededor de una trama y este mundo puede tener las reglas que desee el creador. Los personajes pueden volar, tener poderes, ser humanos normales, estar ambientando en un mundo post- apocalíptico o en uno de fantasía. Además de poder aprovechar mecánicas vistas antes sin que se note mucho.

En cambio, otros géneros, como el de los puzles, es muy difícil. O se inventa una mecánica nueva o se intenta innovar sin que se note demasiado que es una copia de una anterior. Pensadlo por un momento, si ahora os dijeran, créame una innovación del Tetris, una evolución, sin romper la mecánica establecida, ¿qué haríais?  Continuar leyendo »

May
10

Game Museum TV 19 : Visitando RetroMadrid 2017

Los pasados 29 y 30 de abril, se celebró RetroMadrid 2017.  Os dejamos con un vídeo reportaje de nuestro paso por el evento.

Imagen de previsualización de YouTube

May
03

Toonstruck

Título: Toonstruck
Año: 1996
Desarrolladora: Burst Studios
Plataforma: PC
Género: Aventura Grafica

Desde que somos niños, nos llaman la atención los dibujos animados. Aunque muchos adultos intenten disimular, la verdad es algo que suele agradar toda la vida. Ya sea por su locura innata o por sus mundos coloridos, es una de las creaciones artísticas que no dejan a nadie indiferente. Quién no ha mirado, como mínimo unos segundos, algún capítulo de los Looney Tunes, cuando se lo ha encontrado de casualidad haciendo zapping.

Es algo que sabía  Robert Zemeckis al dirigir la película ¿Quién engañó a Roger Rabbit? y la empresa Burst Studios, al crear la aventura Toonstruck. De hecho, estas dos obras comparten mucho más que simplemente transcurrir en un mundo de dibujos animados. En ambas, el mundo animado y el mundo real interactúan entre ellos, pero curiosamente de un modo totalmente inverso. En la película son los dibujos los que invaden el mundo real, en el juego, es un humano que se introduce dentro del mundo animado. Continuar leyendo »

Abr
26

Retro-Curioso : Sordidez, “creepy-edad” y mind blow en anuncios de The Legend of Zelda

Aprovechando la euforia Nintendo Switch y la fiebre que ha levantado el nuevo The Legend of Zelda: Breath of the Wild, aprovecho y os traigo una entrada un tanto diferente. En este caso vamos a ver los anuncios mas raros y “creepies” que han ido apareciendo a lo largo de los años en televisión sobre esta tan querida saga.

Preparados para flipar!!!

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Abr
19

Here comes a new challenger : Renner

Después de un largo tiempo, volvemos tenemos una firma invitada, que en este caso repite por tercera vez, pues es Renner, gran amigo del blog. Además de ser el director de Killbits Podcast, al cual hemos sido invitados varias veces. Si no conocéis Killbits Podcast, ya estáis tardando en visitar ivoox y descargarlo. Pues es un podcast divertido y ameno, donde se habla de videojuegos como debe ser, como una charla de amigos.

En la anterior ocasión nos hablo de Axelay. En esta ocasión vuelve a Sega, para hablarnos del ninja por autonomasia. Os dejamos con su articulo. Continuar leyendo »

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