May
22

GM Podcast #029 – Explora Commodore 2019

Muy buenas y saludos a everybody,

Programa ligero, de pequeño tirón pero enormemente especial para nosotros por la implicación personal que tenemos en él.

Os traemos un programa dedicado íntegrament a charlar sobre lo que fue la pasada 5ª Edición de Explora Commodore, el evento que se pudo disfrutar el 11 de mayo de 2019 en Barcelona y del que los miembros del blog Game Museum somos socios y colaboradores de la organización.

Durante poco más de 1 hora hablaremos sobre los inicios del evento y de todo lo que se pudo disfrutar en esta última edición.

May
15

Populous: The Beginning

Titulo : Populous: The Beginning
Año : 1998
Desarrolladora : Bullfrog
Plataforma :  PC, Playstation
Género : Estrategia

Innovar dentro de una franquicia es una tarea ardua y difícil. Se tiene que ofrecer algo nuevo al usuario, pero a la vez encorsetado dentro de la seña de identidad de la misma, para que no sea algo totalmente diferente, pero tampoco un más de lo mismo, que acabe aburriendo a la larga. Continuar leyendo »

May
08

GM Podcast #028 – Leyendas Urbanas & Creepypastas

Volvemos con un nuevo programa en el que recuperamos contenido que teníamos archivado y lo hemos adjuntado a otro pendiente para hacer un mix de:

– Leyendas Urbanas en el mundo de los videojuegos
– Creepypastas, historias terrorificas relacionadas con los mismos

Un programa distinto pero al mismo tiempo divertido que se sale de la tónica habitual pero que esperemos os haga pasar un rato entretenido.

May
01

Recomendaciones : The King of Kong: A Fistful of Quarters

Los que sois asiduos a este blog, sabéis que nos gusta recomendar algo que esté relacionado con los videojuegos retro, ya sea una revista, un podcast, un libro o documental, como es el caso de hoy. Sí, porque también hay documentales sobre el tema.

The King of Kong: A Fistful of Quarters, de Seth Gordon, es un documental muy curioso pues en lugar de centrarse en una compañía, desarrollador o historia del videojuego, lo hace desde el mundo de competición y el lograr romper un record mundial.

En el documental veremos cómo Steve Wiebe intenta superar el millón de puntos en Donkey Kong, su entrenamiento e incluso como es capaz de memorizar en qué punto exacto ha de saltar. También veremos cómo trabaja Twin Galaxies, una organización dedicada a rastrear puntuaciones altas en juegos de arcade y la rivalidad entre Steve Wiebe y Billy Mitchell, el considerado como el mejor jugador del mundo, quien posee el record de puntuación en Donkey Kong en la fecha en el que se grabó el documental.

Si interesa el mundo de la competición dentro de los juegos retro, es un interesante documental donde podréis ver como es este mundillo, y quien sabe, quizás os anime a intentar conseguir romper algún record mundial vosotros mismos.

 

 

Abr
24

Personalidades ilustres : Clive Sinclair

Todo aquel que es lector asiduo de este blog, o que ha llegado aquí, aunque sea por casualidad, es fan de los videojuegos. Y seguro reverencia a programadores, músicos, grafistas, guionistas, diseñadores y demás componentes de una empresa de desarrollo de videojuegos. No osbtante, muchas veces nos olvidamos de una parte muy importante de nuestro hobby. Los sistemas donde jugar nuestros videojuegos.  Sin un aparato donde conectar nuestro cartucho, CD, DVD o el sistema de almacenamiento correspondiente, no tendríamos donde jugar. Y estos sistemas son diseñados por programadores, ingenieros y empresarios.

Hoy repasaremos la vida de uno de esos visionarios, gracias al cual, la informática dio un gran paso para introducirse en los hogares, a la vez que los videojuegos se hacían populares, aunque curiosamente, no fue su intención en ningún momento.

Clive Marles Sinclair nació un 30 de julio de 1940 en Londres. Ya desde bien pequeño, demostró tener una inteligencia por encima de lo normal, y es que como dice el refrán, de casta le viene al galgo, el padre y el abuelo de Sinclair eran ingenieros. Debido a la guerra, Sinclair y su madre, el padre estaba en el frente, huyeron de la ciudad al campo con unos familiares. Es más, poco después de su huida, recibieron un telegrama donde se les notificaba que su casa había sido bombardeaba. Cuando el padre volvió de la guerra, finalmente la familia se instaló en la ciudad de Bracknell, donde nacieron sus hermanos Iain y Fiona. Continuar leyendo »

Abr
17

GM #027 – Gaelco & Exclusiva A.R.C.A.D.E. 5º Aniversario

Muy buenas de nuevo,

Volvemos con un programa grabado en directo desde la Associació A.R.C.A.D.E. y que tiene en su interior mucho juego y una sorpresa informativa con motivo de su 5º Aniversario.

La primera parte del programa la dedicamos a charlar sobre la historia de la compañia española de recreativos GAELCO, hablando de sus inicios y hablando de todos y cada unos de los juegos que desarrolló, incluyendo algunos de los que se tiene constancia pero nunca vieron la luz. Y en la segunda parte tenemos una divertida tertulia con los miembros de la Associació, los cuales nos dan una Exclusiva sobre su futuro y que coincide con su 5º Aniversario, y que una vez publicado el podcast explicaran en breve. Además de eso, nos cuentan las interioridades de como funciona su asociación, y anécdotas vividas estos 5 años rodeados de recreativas.

Muchas gracias a A.R.C.A.D.E. por acogernos de nuevo en su local y permitirnos grabar nuestro podcast. Desde aquí invitamos a todo el mundo que se anime a formar parte de este grupo de entusiastas de los Pinballs y las Recreativas.

Saludamos a Ruben, que desgraciadamente no ha podido estar con nosotros en la grabación, y esperemos que os guste el podcast.

Un saludo de parte del GM Team y hasta el próximo programa !!

 

Abr
10

Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time

Titulo : Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time
Año : 1991
Desarrolladora : Konami
Plataforma :  Arcade, Super Nintendo
Género : Beat ‘em up

En los 90, el beat ‘em up era uno de los géneros estrella de los salones recreativos. Y si una empresa destacaba en este género, era Konami. Acercarse tu salón recreativo y ver el nuevo beat ‘em up de esta empresa, era sinónimo que dejarse tus monedas allí, no sería una tirarlos a la basura. Más cuando tenía licencias tan jugosas como Los Simpson o Las tortugas Ninja, que tenía locos a todos los niños de la época. Y es que, si algo caracterizaba a estos juegos, era un respeto por la obra original. Además, ver a la familia de Springfield liarse a guantazos era un tanto raro, pero para las tortugas, era algo natural.

A todo había que sumarle, que no era el primer título de Konami con los héroes ninja, ya había lanzado una excelente recreativa, así que esta segunda parte, prometía mucho. En un movimiento, muy inteligente, depuro las bases del primero e introdujo las suficientes novedades para que no fuera más de lo mismo. Para empezar, viajaríamos por el tiempo. Continuar leyendo »

Abr
03

GM #026 – Little Big Adventure

Muy buenas amigas y amigos de Game Museum,

Volvemos con un nuevo programa, esta vez dedicado a Little Big Adventure, la opera prima de la extinta empresa Adeline Software, un juego de 1994 tan amado como posiblemente olvidado entre las grandes aventuras de la época.

A lo largo de casi 3 horas nos sumergiremos en el maravilloso mundo de Twinsun para conocer la gran Odisea de nuestro protagonista, además de conocer un poco a sus creadores y como se gestó la obra.

Gracias por la colaboración especial de nuestro gran amigo Salore, amante enfermizo del juego, que le ha dado un plus especial que se nota.

Esperamos disfrutéis del programa y os esperamos como siempre en el próximo dentro de 15 días.

Dedicar también el programa a nuestro colaborador Rubén, que no ha podido asistir a la grabación.

 

Mar
27

Retro-Curioso : Publicidad fuera de control

Hay ocasiones que uno se pregunta que drogas toman según que publicistas, pues algunas campañas publicitarias, son realmente delirantes, o como mínimo chocantes. Por supuesto, el mundo del videojuego no escapa a estas extrañas maniobras de marketing. Hoy repasaremos algunos de los anuncios mas extraños publicados en la prensa especializada.

CUANDO LAS DROGAS HACEN DEMASIADO EFECTO

Sabemos que los 70 eran una época de experimentación, donde se consumían todo tipo de substancias, en busca de expandir la creatividad, pero un abuso puede ser nefasto. O al menos es lo que uno piensa al ver el anuncio de esta recreativa, donde seguramente el LSD tuvo mucho que ver. Una autentica experiencia lisergica de colores y formas, que apenas nos deja ver de que va el juego. Continuar leyendo »

Mar
20

GM Podcast #25 – Mario Kart Saga

Bienvenidos/as de nuevo al podcast del blog Game Museum, es decir, GM Podcast como los más audaces habrán adivinado.

Programa especialísimo el de esta ocasión, ya que traemos a viejos amigos de la casa como invitados para charlar también de una saga que seguro a todos nos trae buenos recuerdos.

Haremos un repaso a los orígenes de la saga, desde Super Mario Kart, como se concibió su programación, hasta Mario Kart Wii, el que sentó las bases del que juego que hoy día lo sigue petando en Switch.

Muchas gracias a los invitados que son los que han dado la salsa al podcast, y a vosotros los oyentes por seguir ahí detrás programa tras programa.

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