Jul
17

GM Podcast #033 – Parecidos, Inspiraciones y Plagios Musicales

Saludos y esperamos disfrutéis del verano!!

Os  traemos el programa cierre de temporada, un programa en el que la música es la principal protagonista.

Poneos cómodos para escuchar muchos temas musicales que han sido posteriormente reversionados a varios videojuegos, de forma hábil y seguramente no muy legal en algunos casos, o tomando referencias e inspiraciones en otros.

Esperamos os guste este podcast y paséis unas vacaciones estupendas cuando toquen, o al menos disfrutéis de este verano 2019. Nosotros volvemos en unos meses para la nueva temporada con energías renovadas y más ganas de GM PODCAST.

Jul
10

Worms

Titulo : Worms
Año : 1995
Desarrolladora : Team 17
Plataforma :  Amiga, Amiga CD32, Game Boy, Mega Drive, Atari Jaguar, Mac , PC, PlayStation, Sega Saturn, Super Nintendo
Género : Estrategia por turnos

¿Existe algo más divertido que liarse a zambombazos con un amigo? En Team 17 tenían claro que no, por eso nos obsequiaron en 1995 con este pequeño clásico llamado Worms, que realmente no era más que un Scorched Earth híper vitaminado.

Es realmente curioso pensar que, en un primer momento fue duro llevar este proyecto adelante. Andy Davidson, padre de estas locas lombrices, presento el prototipo, llamado, Total Wormage a un concurso de la revista Amiga Forma, no quedo como finalista.  Y la idea fue rechazada por multitud de distribuidoras. Solamente Team17 confió en la idea. Gracias a eso, pudimos pasar horas y horas de diversión. Continuar leyendo »

Jul
03

GM Podcast #032 – OutRun Saga

Saludos y muy buenas de nuevo atodas y todos.

Penúltimo programa y con toque 100% veraniego como es OutRun, el clásico arcade de Sega que de la mano de Yu Suzuki, nos brinda la oportunidad de conducir nuestro Ferarri Testarossa acompañados siempre de la inseparable rubia .

Comentamos por encima la historia de Yu Suzuki dentro de Sega, la del estudio AM2 y nos metemos de lleno en la saga OutRun, empezando por el arcade, pasando por los inventos que hubo a lo largo de los posteriores años y terminando en ese monstruo que es OutRun 2 con sus posteriores revisiones.

Sin duda un programa cargado de buenos recuerdos, buena música para disfrutar este verano tan caluroso.

Esperamos verte en el último programa dentro de 15 días así que de mientras pásalo bien rememorando tus paseos en Ferrari y juega todo lo que sea posible. Dar las gracias a nuestro invitado, que tuvo a bien colaborar con nosotros para la grabación del podcast.

Jun
26

Neo-Retro : 4M Arena

Título : 4M Arena
Desarrolladores : Igor Errazkin, David Asenjo y Narciso Quintana
Plataforma : Commmodore 64
Género : Acción

Para que un juego sea divertido, no hace falta una jugabilidad rebuscada, todo lo contrario. A más sencillez, más divertido. Esa es la premisa que tuvieron en mente Igor Errazkin, David Asenjo y Narciso Quintana al crear 4M Arena en exclusiva para el evento Explora Commodore. Juego que se puede adquirir en Matra y que, en breves, estará disponible para descargar.

La idea de este trio fue muy sencilla, al fin al cabo, el juego estaba diseñado para usarse en los torneos de Explora Commodore. Dos naves espaciales han de enfrentarse en un duelo a muerte. El argumento es tan sencillo como que se celébrala MCMLXXIV edición del enfrentamiento definitivo entre las primeras escuderías por ganar la supremacía entre sistemas. Ponte a los mandos de tu nave y destruye al enemigo.

De hecho, esta premisa ya la podíamos ver en otros juegos de Commodore 64, como el gran Barbarian, donde dos barbaros se liaban a espadazos. Y el argumento era igual de sencillo, teníamos que rescatar a una princesa, esta nos daba igual. ¿O acaso no acabábamos todos dándonos estocadas junto a un amigo durante horas y horas? Continuar leyendo »

Jun
19

GM Podcast #031 – Trilogía BUILD (DN3D, Blood & Shadow Warrior)

Muy buenas de nuevo,

Os traemos un programa dedicado a los «peceros» y amantes de los FPS de antaño, con 3 juegos llamados y recordados como TRILOGÍA MOTOR BUILD.

  •  Duke Nukem 3D
  •  Blood
  •  Shadow Warrior

Comentamos el argumento, enemigos, armas, secuelas, expansiones, referencias… de estos tres grandes y peculiares juegos de 1996, que lucharon como titanes contra los otros grandes de la época como eran Doom o Quake.

Esperamos disfrutéis del programa y nos dejéis vuestros comentarios sobre cual es vuestro favorito y porqué.

Un saludo de parte del GM Team y hasta el próximo programa

Jun
12

Lemmings

Titulo : Lemmings
Año : 1991
Desarrolladora : DMA Design
Plataforma :  Amiga, ZX Spectrum, Acorn Archimedes, 3DO, PC, Nintendo, Atari ST, Commodore 64, Philips CD-i, Sam Coupé, Super Nintendo, Apple II, Amstrad CPC, Mega Drive,PC Engine, Commodore CD-TV, Master System, Game Boy, Game Gear, Atari Lynx, Game Boy Color, Sharp X68000,PlayStation
Género : Puzzle

A veces las ideas geniales son fruto de la casualidad. Ahí tenemos Lemmings, que surgió a partir de unas pruebas de animación por parte de Mike Dailly, uno de los fundadores de DMA Design Limited.

Mike buscaba una manera de crear una animación de 8×8 píxels, con Deluxe Paint, de una manera sencilla y rápida. Cuando eseño el personaje que habría creado a sus compañeros, a Russell Key se le ocurrió la idea de crear un juego en base a ese personaje, al cual acuñaron Lemming, quizás por su alocada, despreocupada y suicida versión de la vida. No se paran ante cualquier peligro ni abismo.

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Jun
05

GM Podcast #030 – Malas Adaptaciones de Películas

Muy buenas y saludos por doquier,

Volvemos con nuestra cita quincenal con un programa para echarnos unas risas (era eso o llorar de pena) hablando sobre una serie de videojuegos basados en grandes películas, títulos que no contaron con buena fortuna y en algunos casos con ninguna calidad creativa por parte de sus creadores.

Sin duda el repaso es digno de ser oído porque hay algunos que quizás los consideréis grandes juegos y puede que hayamos sido muy crueles.

Lista de juegos comentados:

  • THE TEXAS CHAINSAW MASSACRE (WIZARD/ATARI 2600/1983)
  • HALLOWEEN (WIZARD/ATARI 2600/1983)
  • FRIDAY THE 13TH (DOMARK LTD/COMMODORE 64/1986)
  • THE EVIL DEAD (PALACE VIRGIN GOLD/COMMODORE 64/ZX SPECTRUM/BBC MICRO)
  • GHOSTBUSTERS (ACTIVISON/COMMODORE 64/1984)
  • FRIGHT NIGHT (MICRODEAL/AMIGA 500/1988)
  • A NIGHTMARE ON ELM STREET (RARE LTD/NES/1989)
  • JAWS (WESTONE BIT ENTERTAINMENT/NES/1987)
  • KARATE KID (ATLUS/NES/1987)
  • BACK TO THE FUTURE (BEAM SOFTWARE/NES/1989)
  • BACK TO THE FUTURE II & III (BEAM SOFTWARE/NES/1990)
  • STAR WARS (NAMCO/NES/1987)
  • SPACE JAM (SCULPTURED SOFTWARE/PC, SATURN, PLAYSTATION/1996)
  • STREET FIGHTER THE MOVIE (INCREDIBLE TECHNOLOGIES/ARCADE/1995)
  • THE CROW: CITY OF ANGELS (GRAY MATTER/PC, SATURN, PLAYSTATION/1997)
  • E.T. (ATARI/ATARI 2600/1982)

May
29

Game Museum TV 26 : Visitando Explora Commodore 2019

El pasado 11 de mayo,  se celebró la 5ª edición de Explora Commodore, organizado por la Asociacion Explora Commodore. Os dejamos con un vídeo reportaje de nuestro paso por el evento.

May
22

GM Podcast #029 – Explora Commodore 2019

Muy buenas y saludos a everybody,

Programa ligero, de pequeño tirón pero enormemente especial para nosotros por la implicación personal que tenemos en él.

Os traemos un programa dedicado íntegrament a charlar sobre lo que fue la pasada 5ª Edición de Explora Commodore, el evento que se pudo disfrutar el 11 de mayo de 2019 en Barcelona y del que los miembros del blog Game Museum somos socios y colaboradores de la organización.

Durante poco más de 1 hora hablaremos sobre los inicios del evento y de todo lo que se pudo disfrutar en esta última edición.

May
15

Populous: The Beginning

Titulo : Populous: The Beginning
Año : 1998
Desarrolladora : Bullfrog
Plataforma :  PC, Playstation
Género : Estrategia

Innovar dentro de una franquicia es una tarea ardua y difícil. Se tiene que ofrecer algo nuevo al usuario, pero a la vez encorsetado dentro de la seña de identidad de la misma, para que no sea algo totalmente diferente, pero tampoco un más de lo mismo, que acabe aburriendo a la larga. Continuar leyendo »

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