Neo Retro : Demon Lord: Just a Block

Título : Demon Lord: Just a Block
Año : 2026
Desarrolladores : YuWave
Plataforma : PC
Género : Roguelike

En 1980, cuando la industria del videojuego no tenía ni una década, apareció un titulo que rompería moldes, creando incluso un género nuevo, Rogue.

Michael Toy y Glenn Wichman, grandes aficionados a los juegos de rol, tuvieron par de ideas, bastante osadas para la época.

La primera era crear mazmorras de manera procedural. Al iniciar cada partida, cada mazmorra seria totalmente distinta. Creada al azar. Algo que, si ya es laborioso, para los procesadores actuales, imaginaos para los de la época,

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RetroGuías : Loom

Loom, de Brian Moriarty, es uno de los juegos mas mágicos, y a la vez, extraños, de Lucasfilm Games.

Una aventura gráfica donde la musical es el pilar de la jugabilidad.

Un clásico atemporal.

Es por ello que no podía faltar entre nuestras RetroGuías.

La versión utilizada, ha sido la de FM Towns, traducida al castellano y porteada al PC.

Atención, los patrones de los hechizos, son aleatorios en cada partida, así que es necesario apuntarlos para poder proseguir en el juego.

 

Neo Retro : Living Dead House

Título : Living Dead House
Año : 2026
Desarrolladores : Deprecated Games
Plataforma : PC, Nintendo Switch
Género : Acción

 

Flynn’s Arcade lo ha vuelto a hacer. Nos ha traído otro juego, que nos transporta a la época de los recreativos.

En esta ocasión, el titulo distribuido, es Living Dead House de Deprecated Games. Que acaba de llegar a PC y Switch.

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GM Podcast #094 – Heart Of Darkness

Volvemos con el programa del mes de abril con un título de la factoría Éric Chahi, lo cual es sinónimo de al menos originalidad e inmersión.

Heart of Darkness para Playstation y PC, fue un juego de 1998 que tiene detrás de sí un culebron de desarrollo y unas cualidades que lo hacen muy especial.

Junto a nuestro amigo Myocid y un invitado de honor que se pasa a charlar con nosotros unos minutos, repasamos como fue el parto del juego y que atesora en su interior, la única obra de Amazing Studio.

GM Podcast #093 – Esos Locos Finales

Volvemos con el programa del mes de marzo que, en esta ocasión, va dedicado a comentar  algunos finales de videojuegos que son surrealistas, sorprendentes, locos, etc… y que se salen de lo habitual en el mundillo del retrogaming.

Porque no siempre triunfa el bien, o bien porque los desarrolladores tenían ganas de trollear al usuario, preparaos para 2 horas de risas aseguradas, y un buen puñado de anécdotas, que seguro harán que paséis un ratito entretenido.

OJO ALERTA DE SPOILERS, porque desgranamos el guion de varios juegos que, si no los has jugado previamente y tienes intención de hacerlo, recomendamos pasar unos minutos el audio hasta el próximo juego.

 

Neo Retro : The Dark Rites of Arkham

Título : The Dark Rites of Arkham
Año : 2026
Desarrolladores : Postmodern Adventures
Plataforma : PC
Género :  Aventura Gráfica

Parece mentira como han evolucionado las herramientas para diseñar y crear videojuegos, haciendo que, con pocos medios, podamos crear juegos comerciales. Curiosamente, estas herramientas, nos han devuelto un poco al pasado.

Al principio, los videojuegos eran creador por apenas una o dos personas, en su casa.

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GM Podcast #092 – Asterix en los 8 y 16 Bits

Primer programa del año que viene cargado de mucha nostalgia y tollinas a mas no poder.

Dedicamos este podcast a los videojuegos de Asterix y Obelix que pudimos disfrutar en los 80 y los 90 para un sin fin de sistemas.

Tenemos de todo un poco, con mejor o peor suerte, la verdad sea dicha, pero que en compañía de los invitados MYOCID y FFANTASY intentaremos pasar un buen rato y sacaros alguna que otra carcajada, amén de despertar esos recuerdos que, si eres fan de Asterix, seguro están ahí esperando ser encontrados.

 

GM Podcast #091 – Aventuras Graficas, un viaje a la nostalgia

Volvemos con uno de esos programas que podemos catalogar de «especial» ya que ha sido grabado en directo desde el Salón del Videojuego que se celebró recientemente en Madrid.

En este programa hacemos un repaso personal de lo que significaron varias aventuras gráficas favoritas para el staff, destacando sus bondades y defectos, además de comentar ciertas curiosidades.

RetroGuías : Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers

Lanzado en el año 1991, Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers , fue la entrega que hizo que muchos de nosotros conociéramos la saga Space Quest.

Pues fue la primera que pudimos disfrutar en castellano, y lo más importante, pudiendo utilizar ratón.

Hasta inicios de los 90, los juegos de Sierra On-Line, se controlaban todo a base de comandos, como en una aventura conversacional. Como mucho, con el ratón podíamos desplazarnos o señalar algún objeto.

Y es que realmente se puede decir que Sierra On-Line empezó a tener un nombre entre el público generalista, en España, con la aparición de juegos como este.

 

RetroGuías : Simon the Sorcerer

Con motivo de la aparición de una nueva entrega de la saga Simon the Sorcerer, hemos querido rememorar sus inicios con una guía del primer juego.

La semana que viene, publicaremos la segunda entrega, completando esta maravillosa aventura donde Simon, debe rescatar a Calypso de las malvadas garras de Sordido.

Para esta guía, se ha usado la versión ScummVM Music Enhancement Project, que mejora la banda sonora del original, ofreciendo mejor calidad.